Choisir pour votre groupe
Create Room propose à l’hôte la capacité, les manches et les collections disponibles. Accordez-vous avant d’envoyer le code plutôt que de recréer plusieurs salles après invitation. Les collections dépendent de la version et du contenu réellement publié ; une annonce ne garantit pas qu’une collection soit déjà jouable.
Attendre deux joueurs prêts
Une partie privée demande au moins deux joueurs. L’hôte seul ne peut pas démarrer le multijoueur. Faites rejoindre les amis avec le code actuel et laissez les sons se préparer. Un bouton Start Game désactivé peut indiquer que les conditions de préparation ne sont pas encore satisfaites.
Résoudre une place ou un chargement
Si toutes les places sont occupées, un ami supplémentaire ne peut pas rejoindre cette salle. Coordonnez-vous avec l’hôte. Si les sons ne se préparent pas, vérifiez la connexion avant de commencer. Autorisez les microphones et choisissez un lieu calme pour éviter de passer un tour entier à régler le son.